Au Thot, on peut approcher un animal préhistorique grandeur nature


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Au Thot, on peut approcher un animal préhistorique grandeur nature

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Temps de lecture 3 min

Publication PUBLIÉ LE 15/04/2014 PAR Claude-Hélène Yvard

Un voyage dans le temps à la rencontre des animaux préhistoriques qui peuplaient le Périgord il y a 17000 ans C’est ce que propose désormais aux visiteurs, l’espace Cro Magnon du Thot, situé sur à Thonac en Périgord noir. Le public peut désormais voir bondir le lion des cavernes par dessus les spectateurs, le rhinocéros laineux marquer son territoire ou encore assister à la tristesse du petit mammouth qui a perdu sa maman dans « le miroir temporel » . Grâce à la réalité augmentée, les images virtuelles semblent bien réelles tant la faune a été reconstituée avec une grande rigueur scientifique. Et le spectateur est mis en condition par des bruitages, la sensation de vent, ou de froid. La réalité augmentée est un système informatique qui incruste de façon réaliste des images de synthèse et permet de reproduire les animaux de l’époque. La superposition d’éléments 3D du monde virtuel sur la perception du monde réel permet aux visiteurs d’évoluer dans un environnement tridimensionnel.

Donner une nouvelle attractivitéSitué entre Montignac et les Eyzies, le site du Thot, complémentaire à Lascaux II, est géré par la Semitour. Avec son parc animalier, ses ateliers d’art pariétal ou de tir, le Thot reçoit 60 000 visiteurs par an, et en grande majorité des familles et des scolaires. Il bénéficie d’un billet jumelé avec Lascaux II, site touristique le plus fréquenté de Dordogne avec 260 000 visiteurs. « Un des objectifs était de donner une nouvelle attractivité au site, dans le contexte de l’ouverture de Lascaux IV, le futur centre international d’art pariétal de Montignac et de l’inscrire dans le XXI e siècle », précise André Barbé, directeur de la Semitour.

Mais il n’était pas question de faire du Dysneyland. La nouveauté du Thot est de proposer au public d’interagir avec les animaux préhistoriques : le lion des cavernes, l’ours, le mammouth, le mégacéros et le rhinocéros laineux, grâce à une innovation informatique. Chaque voyage dans le temps dure une vingtaine de minutes, sous la conduite de Renaud Lippé, docteur en préhistoire et désormais chargé de médiation culturelle. « Nous nous inscrivons dans de l’animation pédagogique dynamique. »  Des scientifiques comme l’archéologue Serge Maury et le paléonthologue Stéphane Madeleine ont apporté leur contribution au projet. Ce dossier, qui a nécessité 400 000 euros d’investissements dont la moitié du Conseil régional,  a été confié pour sa réalisation à l’équipe du cinéaste Maurice Bunio, auteur de plusieurs films sur la grotte de Lascaux et passionné de préhistoire depuis son plus jeune âge. 

Mise au jour des gravures de LascauxCe n’est pas la seule nouveauté que le public peut découvrir en visitant le Thot. A l’entrée du site, le visiteur découvre les 5 fac similés de la nef de la célèbre grotte de Lascaux, semblable à celui de Lascaux III, actuellement à Montréal. On voit ainsi les deux bisons adossés, la vache noire, frise des cerfs …. La visite débute dans une luminosité semblable aux lampes à graisse, puis elle est progressivement remplacée par de la lumière noire. Celle ci fait apparaître la peinture fluorescente appliquée dans les traits de gravure. Derrière la célèbre vache noire, surgit ainsi une formidable sarabande de petits chevaux. D’ici les prochains mois, l’accent va être mis sur les animations pédagogiques, à travers le recours à la vidéo. Les visiteurs pourront mieux se rendre compte de la manière dont les hommes vivaient il y a 17 000 ans, les gestes qu’ils pratiquaient. La thématique du rapport de l’homme à l’animal va être développée grâce à l’apport des nouvelles technologies.  

www.semitour.com

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